-------------------------同时在特拉诺瓦游戏中-------------------------
在过去的三个月里,里奥虽然很少登录游戏,但这并不意味着游戏世界就此停滞不前。事实上,在他离开的这段时间里,游戏中发生了一系列重大的事件和进展。
首先,叛军和正义玩家之间的敌意急剧加剧。双方都加大了对彼此的攻击力度,使得冲突不断升级。
正义行会开始组织有针对性的远征,他们深入到叛军控制的地区,目标明确地追捕那些最臭名昭着、悬赏金额最高的叛军。这些行动不仅是为了维护正义,更是为了获得丰厚的奖励。
与此同时,叛军也不甘示弱。他们精心策划着对正义行会控制下的据点进行袭击,例如地牢和资源矿等关键地点。他们反复攻击并掠夺这些地区,以扰乱对手的资源供应和战略布局。
尽管双方都采取了积极的行动,但这些任务的成功率却各不相同。据统计,双方成功的几率都大约在50%左右。然而,每一次成功的行动都会在全球论坛上被大肆吹嘘,成为玩家们热议的话题。
这种情况导致了冲突的激烈程度不断加剧,双方的敌意也愈发深重。每一次新的胜利都像是往火上浇油,使得这场游戏中的战争变得越来越残酷和激烈。
“我恨叛军!他们都是些下流货色,都是败类,都是这个世界的祸害!”
“我鄙视那些正义玩家,鄙视他们那些阴险的手段。今天他们在野外伏击我,把我拖回正义区,还把我关了三十天,
让我下次考核晋升c区的机会彻底泡汤了,这些正义玩家毁了我的人生。”
起初,正义玩家和叛军玩家之间的分歧很小,甚至可以化解,但随着敌对行动的升级,双方的怨恨也日益加深。
一些被关押的叛军,晋升的希望破灭了,他们在监狱里反抗,因为他们的朋友为他们报仇,并为他们摧毁了正义军控制的资源矿。
这反过来又削弱了正义行会的收入来源,影响了整个组织,进一步加剧了仇恨并促使他们进行报复。
于是,每一次报复性打击,双方就积累了难以化解的怨气,彼此间的仇恨也越来越深,如同野火般蔓延。
这是一场不幸的竞相压价,因为在游戏世界中观察到的头两年的休闲游戏环境彻底消亡了。
特拉诺瓦游戏已经变成了一个活跃的战场,游戏中的玩家变得极其自私和两极分化。
这是一个模拟现实生活的有毒且危险的游戏,而不是一个缓解压力的虚拟世界,它对大多数玩家(少数玩家除外)的心理健康造成了损害。
然而,如果有一个人非常享受这种混乱,那就是混沌使者,对他来说,这就是现在的理想世界。